哇哇科技股份有限公司
推動臺灣圖像角色IP的一條龍服務 搶攻全球遊戲商機

哇哇科技股份有限公司從開發動物園互動導覽遊戲App起步,致力於互動遊戲開發,至今已成為日本任天堂Switch的獨立遊戲開發商與發行商,未來將致力於推動臺灣在地圖像角色IP(以下簡稱IP)之遊戲化設計,讓臺灣文化內容可以在全球遊戲市場發光發熱。

擁有工程科學博士學位的哇哇科技創辦人暨執行長戴丞峰,專長於通訊與演算法設計,原任職於中華電信研究院,雖工作穩定,但他內心一股「想用科技為這個社會做些什麼的念頭」,讓他毅然決定辭職,在104年開始投入創業。一開始他鎖定長照領域,藉由老人老化數據分析研究出一套「智慧型個別化照護系統」;到接觸弱勢族群製作「Blind Guard 視障者守護者」 穿戴裝置。一路上期許著自己能創造與眾不同的社會價值,卻因社會結構的框架制度、傳統價值觀的思維限制了諸多的發展可能,因此帶著遺憾與挫折暫停了這兩個專案項目。

不氣餒的他運用物聯網IoT技術打造出新竹動物園「動物大發現」互動導覽App,看到家長與小朋友於遊戲互動時拉近了親子關係與開心歡笑,讓內心獲得極大的安慰;深刻的感受到「與其等著社會制度結構的改變,不如從生態與教育面開始著手吧」。就此,他決定全面轉向互動遊戲開發邁進,期望使用創新的科技技術來進行不一樣的世代科技體驗,希望開發出各種讓大家驚訝並發出「WOW」讚嘆聲的遊戲內容。

從應用互動到全面遊戲化

 哇哇科技於民國106年正式創立時共有8位夥伴,擁有著遊戲夢的狂熱,尤其沉迷於新穎性技術研究的戴丞峰,最喜歡與團隊夥伴不斷尋找更多可用於遊戲開發的新技術。由一開始,協助資深健身教練圓夢,運用「動態捕捉」技術及「遊戲化」的方式,開發出有趣的健身道Pro App;並與雪霸國家公園合作,運用AR大型空間定位技術,打造出虛實整合的臺灣迷霧森林「小山羌歷險記」,可以身歷其境與小山羌一起穿梭於虛實整合的森林之中,感受栩栩如生的原生種動物姿態,深受大人與小孩的喜愛。

 戴丞峰求新求變的經營理念,讓哇哇科技逐漸嶄露頭角。108年開發出首款線上多人《條碼大作戰TAG WAR》VR遊戲,獲選Busan Indie Connect Festival的參展資格,更緊接著獲選任天堂贊助,前往參加東京電玩展獨立遊戲展區,並入選INDIE PRIZE ファミ通賞,在展出期間獲得日、韓發行商高度關注,開啟哇哇科技的國際化之路。

 同時期,因緣際會認識了水果奶奶的製作人-林瓊芬與其團隊,感動著仍然有一群人默默守護與推動著臺灣在地「水果奶奶」IP,其公視團隊更進一步使用4K畫質等級規格,在有限的資源下,製作嶄新的原創作品《妖果小學》動畫電影;此時,熱血的哇哇團隊們隨即投入打造出各式互動體感遊戲,其設計之體感機臺更在疫情期間,創造每月破萬次遊玩;更進一步在獲得文策院的支持下,研發出《妖果小學》 Nintendo Switch體感遊戲,融合了肢體運動、卡牌蒐集及競賽冒險等多項元素,讓其IP能以更親近的方式與觀眾們接觸,將動畫中的臺灣妖怪深植玩家心中;是一款非常適合小孩放電、全家同樂的體感遊戲。目前已發行至全世界40個國家,實體片版本預計於111年初發售,期待世界看見四百多年歷史的臺灣妖怪故事。

哇哇科技創辦人暨執行長戴丞峰,結合臺灣原生IP打造多元體感遊戲體,行銷全球40個國家。
4種商業模式 創造公司營收、完整開發實力

 成功走向國際化市場的哇哇科技,至今已擁有XR體感互動遊戲的厚實開發能量。談起哇哇科技的經營與未來方向,戴丞峰說,還有很大的努力空間,目前將採取4種多元商業模式,為公司創造營收同時,也可讓公司不斷淬煉新技術。

 第一、承接「公家專案」:為公家單位如公視或展館開發互動遊戲專案,導入新穎性的技術,創造高沉浸式體驗。

 第二、承接「民間專案」:與目前積極投入遊戲互動領域的科技大廠合作,開發出創新的互動遊戲內容。

 第三、「遊戲模組化」:提供遊戲模組化的解決方案。戴丞峰說明,提供高度客製化遊戲開發模組,可做為IP內容於行銷上的利器,尤其在後疫情時代,無接觸、自動化管理的互動式遊戲詢問熱度很高。

 第四、「推廣圖像角色IP」:IP內容才是遊戲最具價值的地方,就像日本的寶可夢, 20多年努力推動,積累出龐大的世界觀與其商業價值。戴丞峰說,我們希望能運用IP轉譯的方式,解決臺灣IP產業斷鍊的問題。哇哇科技目前已累積多平臺開發及海內外數位發行的能力,目前也積極朝國際市場拓銷邁進,期許著哇哇科技可以成為IP產業推動國際化的重要推手之一。

善用育成輔導資源 讓團隊更專注於研發與市場拓展

 哇哇科技快速的成長,除了熱血的夥伴們始終支持外,更懂得善用各方資源是很重要的關鍵。原本哇哇科技設立於北部,在積極拓展市場的同時,受到「高雄市體感科技園區計畫」吸引,決定一舉「南漂」到高雄駐點,以累積更多研發能量與實力,並加入國立高雄科技大學創新育成中心(後簡稱高科大育成中心),取得資金挹注、法律諮詢、行政諮詢等各種服務,穩定公司後端運作讓團隊可以更專注於研發與拓展市場,也因此獲選為經濟部中小企業處「110中小企業創育機構發展計畫」破殼而出企業獎項。

 談起未來,戴丞峰像個大孩子,語帶歡樂的說,我們希望不斷創新更吸引人的互動遊戲,散播開心的因子;並會持續開發各式有趣的互動遊戲內容與推廣臺灣在地的IP,期待臺灣的文化IP與創新創意可以被世界看見。

創育機構的話
國立高雄科技大學創新育成中心資深經理郭小萍指出,哇哇科技創辦人戴丞峰對於可行性商業模式的掌握度很高,尤其團隊成員平均年齡不到30歲的活力與創新力,更讓哇哇科技可以跟上遊戲市場潮流。未來,我們相信哇哇科技的實力與其動能,可以把臺灣原創IP推向全球,成為壯大臺灣遊戲產業的新創尖兵。
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